Cómo se diseña un nivel de videojuego para que sea divertido: la ingeniería detrás de la diversión digital
Imagina por un momento que eres el ingeniero jefe de una pista de Fórmula 1. Tu trabajo no es solo trazar curvas y rectas sobre el asfalto, sino coreografiar la adrenalina. Cada curva debe desafiar al piloto, cada recta debe…
La neurociencia del terror: por qué el miedo psicológico supera al gore en la era digital
El Efecto McGurk del Miedo: Cuando Tu Cerebro Crea Sus Propios Monstruos Imagina ver un vídeo donde una persona dice “ba-ba”, pero escuchas “fa-fa”. Esto es el efecto McGurk, un fenómeno psicológico donde la percepción auditiva se distorsiona por información…
Historia de los juegos de detectives y deducción: de Sherlock Holmes a la Inteligencia Artificial
Desde que el ser humano desarrolló la capacidad de razonar, la fascinación por resolver misterios ha sido una constante. Los juegos de detectives y deducción, lejos de ser un simple entretenimiento, representan una evolución cultural que refleja nuestro deseo innato…



