Cómo se diseña un nivel de videojuego para que sea divertido: la ingeniería detrás de la diversión digital
Imagina por un momento que eres el ingeniero jefe de una pista de Fórmula 1. Tu trabajo no es solo trazar curvas y rectas sobre el asfalto, sino coreografiar la adrenalina. Cada curva debe desafiar al piloto, cada recta debe…
De la garaje a la gloria: la revolución indie de los videojuegos en español que conquistó al mundo
En un rincón de Madrid, un estudiante de ingeniería pasa las noches programando entre pizzas frías y latas de refresco. En Buenos Aires, un grupo de amigos diseña personajes en una mesa de café. En Ciudad de México, una desarrolladora…
De garajes a éxitos globales: cómo los videojuegos indie revolucionaron la industria y conquistaron al mundo
En un mundo donde los grandes estudios de videojuegos dominaban el panorama con presupuestos multimillonarios y franquicias establecidas, una revolución silenciosa comenzó a gestarse en los lugares más inesperados: dormitorios universitarios, garajes reconvertidos y pequeños apartamentos donde la creatividad superaba…
El arte de la cinemática: cómo diseñar experiencias visuales que rivalizan con el cine de hollywood
De los Píxeles a la Pantalla Grande: La Evolución de la Cinemática en la Era Digital En 1995, cuando Final Fantasy VII presentó su primera cinemática prerenderizada, el mundo del gaming cambió para siempre. Esa secuencia de 3 minutos costó…
El truco de ‘Pluribus’: cómo Canarias se convirtió en Centroamérica sin que casi nadie lo notara
En el mundo del entretenimiento, la magia del cine y la televisión a menudo nos transporta a lugares lejanos sin movernos del sofá. Pero lo que pocos saben es que a veces esos escenarios exóticos están más cerca de lo…





