La tecnología RTX Spark está lista para los videojuegos, con cientos de títulos destacados disponibles desde el lanzamiento de las laptops el viernes 16 de octubre, incluidos CONTROL Resonant, Cyberpunk 2077, Fortnite, Gears of War: E-Day, Genshin Impact, Hogwarts Legacy, Honkai: Star Rail, Marvel Rivals, NARAKA: BLADEPOINT, NBA 2K27, World of Warcraft y muchos más.
De acuerdo con el comunicado, NVIDIA ha trabajado para llevar a la nueva plataforma el conjunto completo de tecnologías RTX —incluidas DLSS, Reflex, Remix, G-SYNC y el trazado de rayos (ray tracing)— y ha colaborado con los desarrolladores de juegos para habilitar la compatibilidad con sistemas antitrampas en populares títulos multijugador.
DLSS 5 lleva el renderizado neuronal a RTX Spark
NVIDIA DLSS 5, con renderizado neuronal guiado por 3D, también llegará a RTX Spark el día de su lanzamiento. Esta tecnología utiliza IA para mejorar la iluminación y los materiales con un nivel de detalle realista, dotando de mayor realismo a los mundos y personajes del juego sin comprometer la visión artística de los desarrolladores.
El viernes 16 de octubre se estrenará en NBA 2K27 un nuevo modelo de IA de DLSS 5, el doble de rápido, que aumenta la tasa de fotogramas hasta 1,4 veces. Este modelo más rápido también impulsará DLSS 5 en Hogwarts Legacy a partir del jueves 5 de noviembre, y en Where Winds Meet a finales de noviembre.
DLSS 5 también llegará a NVIDIA RTX Remix el viernes 23 de octubre, permitiendo a los creadores de mods incorporar mejores materiales, iluminación y sombras a personajes y entornos clásicos, tal como demuestra la modder Sparkles/Kim2091 en su proyecto en desarrollo Fallout 4 RTX.
Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB es el modelo de lenguaje pequeño (SLM) de tercera generación para NVIDIA ACE, la suite de tecnologías destinada a crear agentes de IA dentro de los juegos que ofrecen experiencias de nueva generación. El modelo de primera generación estuvo disponible en fase beta pública a principios de este año para PUBG, permitiendo a los jugadores formar equipo con compañeros controlados por IA; por su parte, el modelo de segunda generación —más eficiente— se presentó en el videojuego Aniimo durante el evento Gamescom, transformando criaturas estándar en compañeros que responden a la voz.
Nemotron 3.5 Bolt E4B combina la conversación natural con el uso de herramientas en múltiples turnos, el seguimiento de instrucciones y la contextualización basada en el estado de la aplicación, impulsando así asistentes de voz y de dispositivo locales de alta velocidad, personajes interactivos e interfaces integradas. Diseñado para ocupar poca memoria y ofrecer una rápida generación del primer token, este modelo permite crear experiencias locales ágiles, dejando margen de recursos para otras aplicaciones y modelos de IA. Su nuevo modo conversacional ayuda a mantener las respuestas concisas y listas.
Crédito de imagen: Foto de Jakub Zerdzicki en Pexels
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