El esperado regreso de la saga Gears of War ya tiene fecha. Gears of War: E-Day llegará el próximo 6 de octubre, y lo hará con una optimización especial para sistemas GeForce RTX, incluyendo DLSS 4.5 desde el primer día. El juego, desarrollado por The Coalition, promete una experiencia visual de nueva generación al estar construido desde cero con Unreal Engine 5 y DirectX 12.
La campaña de Gears of War: E-Day sigue a Marcus Fenix y Dominic Santiago en una historia que narra sus orígenes, justo cuando la Horda Locust emerge de las profundidades. La fidelidad gráfica será uno de sus pilares: MegaLights permite renderizar sombras con trazado de rayos desde hasta 100 fuentes de luz, mientras que Lumen habilita iluminación global con trazado de rayos y sombreado de oclusión ambiental. Además, el motor ofrece destrucción en tiempo real, efectos volumétricos y partículas a gran escala, y escenarios más grandes y explosivos.
Gracias a una colaboración técnica con The Coalition, los jugadores con GeForce RTX podrán activar funciones como DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex y Ray Tracing. Esto se traduce en mayor velocidad de fotogramas, mejor calidad de imagen y controles más precisos. La integración de DLSS 4.5 desde el día uno es un punto clave para quienes busquen el máximo rendimiento en PC.
Para quienes quieran probar el juego antes de su lanzamiento, el acceso anticipado a la beta abierta comenzará el 6 de agosto. Este beneficio estará disponible para quienes hayan reservado el juego y para los suscriptores de PC Game Pass. Las fechas exactas y la disponibilidad se anunciarán próximamente.




